
從實務到學術,再從學術回實務:側寫教育訓練遊戲化(Gamification)關鍵研究論文
在今年5月~9月,我陸陸續續演講了許多場「線上教學的技術」,在 Q&A 時間曾有老師提問:「為什麼很快能抓出關鍵?發展出有效的線上教學技術?特別是在融合遊戲化的方法,讓整個課程變的很緊湊、很有趣,這是怎麼想到的?」 聽完後我回答:除了我本來就熟悉教學的技術,「還因為我先前做了一個實務導向的研究,知道一個成功的遊戲化教學有哪些關鍵!」 是的,最近被 SCI 期刊接受的這…
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在今年5月~9月,我陸陸續續演講了許多場「線上教學的技術」,在 Q&A 時間曾有老師提問:「為什麼很快能抓出關鍵?發展出有效的線上教學技術?特別是在融合遊戲化的方法,讓整個課程變的很緊湊、很有趣,這是怎麼想到的?」 聽完後我回答:除了我本來就熟悉教學的技術,「還因為我先前做了一個實務導向的研究,知道一個成功的遊戲化教學有哪些關鍵!」 是的,最近被 SCI 期刊接受的這…
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更新訊息:本篇論文榮獲期刊 2022 Best Paper Award(年度最佳論文),並為期刊年度下載次數最多之論文(Most downloaded)。 更新2:另有 2024 年發表醫療教育遊戲化論文「Gamification in medical education: identifying and prioritizing key elements throu…
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孩子慢慢長大了,學校開始有一些寫作的功課,不管是簡單的日記、遊記、或文章,讓孩子開始練習把自己的想法,轉化成文字寫出來。對大人來講,「寫作」似乎已經是一件很簡單的事(等一下!你確定?^^),至少我們離「初學寫作」那時已經很久很久了。就有點像語言一樣,我們說的很自然,卻已經忘了剛開始時,是怎麼牙牙學語的。因此,當女兒跑來問我說「爸爸,教我作文」的那一瞬間,我突然不知道該…
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前幾天跟設計師好友張育睿 Ray 聊天,聊到室內裝潢、施工圖、與施工細節的一些事。過程中提到隱藏式木櫃的施工圖要怎麼畫,還被我酸了一下。 「你真的很藝術家性格 ... 只會做好品質,卻不會做好說明,更不會開好價格!」 這件事情的原由是:當初跟 Ray 初識還不熟時,看到他設計好的圖面,以及附上的施工標單。身為前工地主任的我,當然很標準的找了另外2家包商比較價格(多家比…
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前一陣子幫一本即將出版的新書「The Art of Impossible」(中文暫譯:不可能的藝術或不可能的任務)寫推薦序時,把這本書再仔細的看了一遍。書裡面的4大章節:動機、學習、創造力、心流,我對其中3大部份都很認同,也有過相似的經驗。我理解如何找出自己前進的動機(還記得 50 個夢想、年度目標、及每週工作計劃的方法嗎?);知道學習的重要性及方法(學習永遠不嫌晚、…
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